多平台开发做一个游戏本页总览做一个游戏 Create by fall on 30 Nov 2023 Recently revised in 30 Nov 2023 游戏的定位:勇者冒险的故事,适合无聊打发时间 游戏数值: 角色四维 攻击力,防御力,生命值 角色强度 颜色强度概率初始数值灰色差5%四维:10黑色一般40%四维:15蓝色优秀30%四维:20红色杰出10%四维:30金色(给个特效?)传说2%四维:99倒霉蛋(绿色)事件必定坏结果8%四维:25幸运(紫色)强度靠运气5%四维:20 特殊事件 事件名称事件结果事件代码骨折行动力-1