2-官方模块
海龟图形的绘制
import turtle # turtle 的引入
turtle.setup(720,480,200,200) # 设置窗口宽度,长度,窗口位置的x,y坐标
turtle.penup() # 起笔,之后将不会画出轨迹=turtle.pu
turtle.pendown()#=turtle.pd 落笔
turtle.pensize()# =turtle.width设置画笔的宽度
#移动函数
turtle.fd() #向前走
turtle.goto()#直接移动到指定位置
turtle.circle(r,angle) #r=半径,移动过的弧度,默认圆心为左侧方向,为负数时位于右侧
#控制方向
turtle.seth(angle) # 改变海龟方向x轴正方向为零,逆时针旋转=turtle.setheading()
turtle.left(angle) # 向左面转angle°
turtle.right(angle) # 想右面转
turtle.color("purple") # 改变画笔颜色,或者使用turtle.color(0.63,0.13,0.94)
# turtle.color((0.63,0.13,0.94))元组类型的颜色表示方式
turtle.down() #绘制成功后不会退出
库的引用方式
import turtle
import turtle as t
from turtle import *
其它函数
for i in range(15) # c 从 0 开始,输出到 14
range(2,5) # 输出2,3,4,5